Les Récits d'Elysion
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 Les Races Jouables

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Engel
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Engel


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Date d'inscription : 03/03/2020

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MessageSujet: Les Races Jouables   Les Races Jouables EmptyMer 4 Mar - 17:21

Les Races
:

Humain: (Vie de base : 8 )
Des gens comme vous et moi, qui vivent leurs vies sans se douter de l'existence des créatures surnaturelle, juste là sous leurs nez. Si la majorité de la population n'est pas au courant, ça ne veut pas pour autant dire que personnes n'a découvert le pot aux roses.

Variante:
Esper: [
Certains humains possèdent des capacités qu'ils ne comprennent pas, ça ne fait cependant pas d'eux des monstres. Qualifié de « Mutant », ils ne tombent cependant pas sous la juridiction d'Elysion, puisque purement humains. Rares, ils cachent leurs pouvoirs à leurs proches pour ne pas subir de discrimination de leurs parts.
Sorcier:
Ses humains possèdent la capacité de capter l'énergie magique présente dans l'air et de s'en servir pour lancer des sortilèges. Un sorcier aura forcément besoin d'un catalyseur pour utiliser la magie, qu'il s'agisse d'un bijou ou d'une baguette.



Ange: (Vie de base : 18)
Tel que décrit dans la bible, les Anges sont des créatures humanoïdes pourvus d'une paire d'ailes d'un blanc éclatant. Ils obéissent aveuglement aux commandements du Divin et ne peuvent faire de mal aux mortels sans risquer de perdre leurs ailes et de devenir à leurs tours de simples mortels.


Vampire: (Vie de base : 15)
Créatures de la nuit d'apparence humaine, ils doivent régulièrement s'alimenter de sang frais pour conserver leurs forces. Un vampire résistant à sa soif deviendra de plus en plus sauvage, jusqu'à perdre totalement la raison. Ils sont cependant mortellement sensibles au Soleil. L'Ail et les chapelets les repoussent. Ils peuvent être éliminés à l'aide d'un pieu de bois, enfoncer directement dans leurs cœurs.


Loup-Garou: (Vie de base : 15)
A ne pas confondre avec les «Lycanthropes», qui eut sont purement fictif. Un Loup-Garou est un humain infecté par le «Morbo Lupinus», une maladie incurable qui transforme son hôte en un immense loup sanguinaire les soirs de Pleine Lune. Rares sont les Loup-garous à vivre dans notre société actuelle, à cause de l'instabilité émotionnelle provoqué par la douleur des métamorphoses. Certains, cependant, sont parvenus à empêcher ses transformations avec l'aide de Sorcier. Un anneau d'argent contenant une gemme trempée d'Aconit permet d'empêcher la métamorphose de se produire. L'anneau doit être rechargé en magie régulièrement, obligeant le Loup-Garou à rester proche du Coven l'ayant traités. Un Loup-Garou peut être tué s'il ingurgite une forte dose d'Aconit, et une balle en argent lui causera une infection grave jusqu'à causer sa mort.


Démon: (Vie de base : 16)
Bien que appellation "Démon" soit utiliser pour décrire toutes créatures née des enfers, ce n'est ici pas le cas. Un démon est l'antithèse de l'Ange, une créature humanoïde maîtrisant les arts sombres et tourmentant les humains, dans la majorité des cas. Ils sont tous sous la juridiction de Méphistophélès, qui n'accorde que peu d'importance au monde des mortels, faisant des Démons une faction libre de leurs mouvements.



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